Pantheon-Übersicht
Drei Gottheiten in einem kosmischen Liebesdrama — und Religion ist eine der wenigen Quellen von Gemeinschaft, die der Griff der Rith'kar nicht erstickt hat.
Die drei Gottheiten
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Talos — der Tag. Liebhabender, der ewig versucht, Nira zu erreichen.
- Sphären: Klarheit, Ausdrucksstärke, Kraft, Krieg; Licht, Leben, Wachstum, Wut, Freude.
- Priester:innen: Lysbringer:in.
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Nira — die Nacht. Liebhabende, die ewig versucht, Talos zu erreichen.
- Sphären: Unvermeidbarkeit, Reflexion, Wissen, Tod; Frieden, Trauer, Geborgenheit.
- Priester:innen: Bewahrer:in.
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Zyllan — das Zwielicht. Hält die beiden davon ab, sich zu vereinen.
- Sphären: List, Zwietracht, Krankheit, Zweifel; Liebe, Ambiguität, Beziehungen.
- Priester:innen: Suchende.
Funktion in der Welt
- Tempel sind Orte der Zusammenkunft in allen Siedlungen.
- Auf der Durchreise gibt es dort einen — mehr oder weniger warmen — Schlafplatz.
- Religion bietet Gemeinschaft in einer Welt, in der Misstrauen gegen Fremde Standard ist.
Verbindungen zu Communities
- Einige religiöse Gruppen Niras sind Loreborne (Sagengeborene).
- Einige religiöse Gruppen Talos' sind Orderborne (Ordnungsgeborene).
- Religiöse Gruppen Zyllans sind oft Slyborne (Listgeborene).
Verbindungen zu Klassen
- Seraph im Campaign Frame Gefrorenes Tal: Spieler:innen wählen eine der drei Gottheiten — auch nur einzelne Aspekte einer Gottheit (z. B. Tod bei Nira) sind erlaubt.