Gunst der Rith'kar
Gruppenübergreifende Erfahrung im Campaign Frame Das gefrorene Tal. Skala: −5 bis +5, Startwert 0.
Bedeutung der Werte
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
| +5 | Engste Verbündete der Rith'kar |
| +1 bis +4 | Wohlgesonnenes Verhältnis |
| 0 | Neutral / unauffällig |
| −1 bis −4 | Im Visier |
| −5 | Erzfeinde der Rith'kar |
Der GM bestimmt den aktuellen Wert auf Basis der Handlungen der Spieler:innen.
Mechanik
Bei positivem Wert
Die Gruppe kann ein Hope ausgeben, um den Wert als Bonus auf einen Aktions-Wurf zu addieren — sofern die gute Beziehung zu den Rith'kar in der Situation einen Vorteil bringen könnte (z. B. Befragung durch die Eisige Faust).
Bei negativem Wert
Die Gruppe kann ein Hope ausgeben, um den Betrag des Wertes als Bonus auf einen Aktions-Wurf zu addieren (z. B. +3 bei einem Wert von −3) — sofern die schlechte Beziehung zu den Rith'kar hilft (z. B. Verhandlung mit Rebellen).
Stacking
Die Gunst-der-Rith'kar-Bonus-Regel kann zusätzlich zum Einsatz einer normalen Erfahrung verwendet werden.
GM-Seite
Der GM kann ein Fear ausgeben, um einen entsprechenden Malus auf einen Aktionswurf anzuwenden, wenn das aktuelle Verhältnis dem Charakter schadet.
Aktueller Stand
- Wert: (Vorschlag: +1 oder +2 — finalisieren mit GM zum Kampagnen-Start)
- Letzte Änderung: Start
- Begründung: Percy ist Majordomus aus Sternenfall mit Empfehlungsschreiben — die Gruppe profitiert von ihm beim Umgang mit der Eisigen Faust und Hofbeamt:innen. Hat aber kein voller +5-Wert, weil Percy nur Bediensteter ist und nicht der gesamten Party diese Beziehung zukommt.
Verlauf
| Datum / Session | Wert | Was hat es ausgelöst? |
|---|---|---|